League of Legends terá sua própria rede de transmissão de dados
A empresa explica que os provedores de acesso focam na movimentação de grandes volumes de informação por segundo ou minuto, o que é bom para serviços como Netflix e YouTube, mas não para jogos como LoL, que transferem quantidades minúsculas de informação em milissegundos.
Por isso está em desenvolvimento uma rede que cuidará somente do tráfego de LoL. A novidade deve começar a operar até o final de março, nos Estados Unidos e Canadá.
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