Beta ajudou na correção de problemas em Gears of War: Ultimate Edition
De acordo com um post no blog da desenvolvedora The Coalition, a empresa recebeu inúmeros reports dos jogadores para aprimorar o jogo, gerando como resultado diversas alterações para o balanceamento de armas e upgrades na performance. Uma das principais mudanças foi a redução do dano da shotgun, além do visual gráfico do sangue e a correção de problemas no áudio.
Você pode conferir a lista completa das mudanças realizadas pela desenvolvedora abaixo:
Melhoria na qualidade gráfica do sangue durante o gameplay
Correção de vários bugs em mapas, armas, matchmaking e controles
Correção nas opções de sensividade do controle
Balanceamento da Gnasher Shotgun
Balanceamento de armas como Frag Grenade, Boomshot e Torque Bow
Sintonização e correção de problemas no áudio da partida e dos comandos dos jogadores
Melhorias no matchmaking realizado através da média dos níveis dos jogadores
Alteração do nome dos times Azul/Vermelho (Agora se chama Locust/COG)
Gears of War: Ultimate Edition trata-se de uma remasterização da franquia lançada em 2006, sendo desenvolvido pela Splash Damage com auxílio da The Coalition. O título terá 19 mapas originais, além de modos como Deathmatch e King of The Hill. A beta teve mais de um milhão de partidas realizadas e a previsão para o lançamento do jogo no Xbox One é 25 de agosto, enquanto no PC nenhuma informação sobre data foi revelada.

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