Versão para PC do novo Need for Speed é adiada para 2016
“Esta decisão nos dá o tempo de desenvolvimento necessário para melhorar os visuais que podemos entregar no PC,” disse a Ghost Games em uma declaração. “Nós também vamos incluir as atualizações de conteúdo lançadas no console até então, tornando-as disponíveis para todos os jogadores de PC desde o dia um.”
Entre as razões por trás do adiamento, a Ghost Games lista um frame-rate sem trava, algo que é muito valorizado na comunidade de PC. Por outro lado, a desenvolvedora garantiu que o desenvolvimento para PS4 e Xbox One continua andando bem, e o jogo chega nas plataformas em 3 de novembro.
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