Unity 5 é liberada gratuitamente na GDC 2015

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Unity 5

A Unity aproveitou a GDC 2015, grande evento destinado aos desenvolvedores de jogos, para lançar oficialmente a Unity 5, nova versão de sua engine, ao público. E para competir com a Unreal Engine 4 que foi liberada gratuitamente ao público ontem, reformulou seu método de distribuição da engine, dando ênfase que em ambas versões, o usuário poderá vender seu jogo sem ter a necessidade de pagar royalties à ela, diferente da Unreal Engine 4 que cobrará 5% de qualquer renda obtida em seu projeto, uma vez que ele tenha feito mais de US$ 3,000

Agora, a Unity 5 está dividida em duas versões: a Personal Version e a Professional Version. Ambas as versões oferecem acesso à tudo que a engine tem em termos funcionalidades que antes eram exclusivas da versão PRO, como o Profiler, Occlusion Culling (técnica para esconder objetos não visíveis pela câmera, como objetos atrás de uma parede), Render-to-Texture (usado para ilusões de espelho, reflexos, etc, usando multiplas câmeras) e efeitos especiais pós-processamento. É claro que, para juntar a este pacote, as novas funcionalidades da Unity 5 como o novo sistema de áudio, melhores reflexos, efeitos de iluminação e Physical-Based Shader também estarão disponíveis na versão gratuita do jogo. Entretanto, a Unity informa que a versão gratuita é somente para desenvolvedores ou campanhas de crowd-funding que arrecadem menos de $100.000 dólares por ano.

A versão profissional, para se tornar algo vantajoso para a Unity e para o desenvolvedor, oferece novos serviços, como o Unity Cloud Build Pro, Team License, Relatórios de Performance do Jogo, Asset Store Level 11 – nova versão da loja de conteúdo para utilizar em seus jogos. Assinantes terão acesso a descontos e itens exclusivos. Usuários da versão gratuita poderão utilizá-la também, mas por um valor de $19.99 ao mês – acesso ao Unity Analytics Pro (espécie de Google Analytics voltado para jogos), e à versões de preview e betas, custando $1.500/única vez ou $75/por mês - lembrando que é uma licença por assento (pessoa). Há, obviamente, algumas outras pequenas vantagens comparadas à versão gratuita, mas você pode acompanhar a tabela no final do texto para ter mais detalhes das diferenças entre cada uma.

“Unity 5 é um grande passo para a Unity, oferecendo aos desenvolvedores a possibilidade de criar jogos mais bonitos e interessantes, que alcancem um número maior de pessoas em um número maior de plataformas,” diz John Riccitiello, CEO da empresa. “Queremos que todos tenham acesso à Unity 5, e é por isso que aumentamos o valor de nossas licenças. A versão Profissional da Unity 5 começa com todo o poder do motor desenvolvido por nós, e oferecendo valiosas ferramentas como a Unity Cloud Build Pro e a Team License, enquanto que a versão pessoal da Unity 5 é voltada mais para desenolvedores que estão iniciando no mercado e oferece todo o poder que a engine possui de forma gratuita.”

Caso queira mais informações sobre a Unity 5, acesse a página clicando aqui.

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