Fallout 4 anuncia Season Pass, atualizações e suporte para mods no PS4

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Continuando com a política adotada em seus projetos anteriores, a Bethesda acabou por anunciar que Fallout 4 terá um Season Pass que dará direito a todas as DLCs futuras (que deverão ser lançadas no ano que vem) com o custo de $30 (ainda sem preço no Brasil).

Como se isso não fosse o bastante, foi confirmado que o jogo seguirá a mesma política adotada em Skyrim e Fallout 3, fornecendo atualizações regulares com base nos pedidos dos jogadores após o lançamento do título, dando assim uma longevidade maior e uma experiência contínua para o público em geral. Vale lembrar que a política teve impacto direto em Skyrim, onde proporcionou a entrada do combate em montaria, uma nova dificuldade para os jogadores mais experientes, novas animações para a morte de personagens e até o suporte para mods.

Por falar em mods, uma excelente notícia para os jogadores que utilizarão a plataforma da Sony. A empresa confirmou que o conteúdo criado pelo público estará disponível também no PlayStation 4, chegando para todas as plataformas de lançamento.

Por mais que a política de Season Pass gere inúmeras dúvidas, é inegável dizer que a Bethesda sempre ofereceu experiências singulares em suas DLCs – como é o caso de Dawnguard e Dead Money –, apresentando histórias marcantes, personagens carismáticos e até mesmo novas mecânicas, mas o grande problema aqui é a incerteza sobre o que será oferecido, já que nenhuma informação sobre qualquer conteúdo adicional foi divulgada.

Fallout 4 será lançado no dia 10 de novembro de 2015 para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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