League of Legends: Sistema de Ligas

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Nós estamos fazendo algumas mudanças no Sistema de Ligas. Nós recebemos muito feedback positivo sobre o sistema, mas existem algumas áreas que sentimos que poderiam ser melhoradas, elas são:




  • Clareza em relação a como a distribuição de pontos de liga é feita(por que ganhei tão poucos pontos nessa vitória?)

  • Jogadores ficam menos motivados a ganhar partidas quando estão na divisão V e se tornam mais tóxicos(devido a imunidade de não cair de tier)

  • O tier Desafiante representa um grupo muito pequeno de jogadores que jogam Solo/Duo

    Essas mudanças já chegaram ao PBE e estarão no Live na semana que vem, após o final da Terceira Temporada:

  • Mais clareza em relação a progressão é o que o nosso ponto focal em relação ao feedback que recebemos e queremos atuar em, então estamos removendo completamente qualquer “travamento” abaixo do Diamante I.

    Jogadores vão mais ver uma pequena quantia ganha de PdL exceto em casos extremos nas pontas ou no topo do Diamante I. O ganho de poucos pontos no Diamante I é necessário para garantir que o Tier Desafiante representa apenas os melhores dos melhores jogadores e é muito preciso em relação a isso.

  • Rebaixamento de Tier e Proteção foram adicionados.

    Quando nós investigamos a performance de jogadores ao decorrer da temporada nós descobrimos que um grupo pequeno mas não insubstancial de jogadores que alcançavam o tier V de uma divisão se tornava mais tóxico e começava a perder mais frequentemente. A ideia original da imunidade era combater a ansiedade gerada na divisão V, nós achamos que a imunidade cria um incentivo ruim que dá a intenção do abuso. Isso torna a experiência de jogar ranqueadas pior pra todo mundo e não é o que a divisão V deveria representar. Quando você entra na divisão V você terá um número definido de jogos onde você estará imune a “cair” de tier, atualmente esse são 10 jogos mas está sujeito a mudanças. Depois disso, você cairá mais do que um tier inteiro em relação a sua posição em termos de MMR, um aviso aparecerá no seu perfil. Por exemplo, um jogador Ouro V jogando com o nível de um jogador Prata V veria esse aviso. Continuar perdendo jogos com 0 pontos resultaria no seu rebaixamento para a Divisão I do tier abaixo, neste caso, Prata I.

  • Mudança na quantidade de jogadores no Tier Desafiante de 50 para 200 no Solo/Duo.

    A diferença de habilidades de jogadores com 0 PdL para os com 100 no Diamante I é muito grande e existem muitos jogadores habilidosos na fila para pegar o Tier Desafiante no topo do Diamante I. Nós tirar um pouco dessa pressão e reconhecer mais jogadores aumentando o número de vagas nesse tier.

    Não hesite em nos contar o que você achou!


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